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Bene Rich Quinn

Stormcast Eternals - Battletome Review

Nun ist die neue Edition von Age of Sigmar schon ein paar Monate alt, ein paar hundert Turniere haben stattgefunden und wir haben die ersten Wehen eines neuen Systems halbwegs gut überstanden. Das kann also nur eins bedeuten: Nach einer weiteren globalen Kampagne, wie sie letztes Jahr in der Welt von 40k debütiert hat, in der die Starterfraktionen der Edition gegeneinander antreten, sind nun die Posterboys von Age of Sigmar dran mit einem Battletome - die Stormcast Eternals strömen in Masse in die Reiche der Sterblichen, mit neuen Linientruppen, Helden, und einem Dixiklo?

Überblick

Die Glücklichen, die den Battletome schon in ihren Händen halten durften, werden schon direkt ein paar kleine Details bemerkt haben, die das Azyr-gesegnete Herz eines jeden Stormcast Spielers mit einem Donnerschlag zersplittern lässt: Regeltechnisch ändert sich nämlich leider nur sehr wenig. Neben ein paar einzelnen kleinen Anpassungen, auf die ich später noch kurz eingehen werde, lassen sich keine großen Änderungen feststellen. Ebenso werden kompetitive Spieler enttäuscht sein, da bei den Punkten auch kaum Änderungen vorgenommen wurden. Neue Einheiten und das neue Terrain-Stück bieten ein wenig Abwechslung, jedoch scheinen sie keine Nische der Armee richtig zu füllen.

Die neuen Einheiten

Die neue Edition versprach ein paar Neuerungen für die Fraktion, angekündigt durch die Einmottung vieler bestehender Stormcast Eternals, namentlich der Sacrosanct Chamber, sowie vieler der Modelle, die in der ersten Welle der Armee während der ersten Edition veröffentlicht wurden. Gerade hier trumpfen die neuen Sculpts der Liberators, Prosecutors und vieler Helden mit neuer Thunderstrike-Rüstung, welche sie nun schlanker und dekorierter erscheinen lässt, sowie neuen und dynamischen Posen auf. Die neuen Kits des Lord Celestant, Lord Relictor und des Lord Veritant, sowie der Liberators, Prosecutors und Reclusians, welche nun erstmals außerhalb der Starterboxen verfügbar sind, unterscheiden sich regeltechnisch gar nicht von ihren Gegenstücken aus dem Index.

Überarbeitete Stormcast Eternals: Neue Modelle und Rüstungen

Die neue Version des Knight Azyros und seines namhaften Partners, Tornus the Redeemed, weisen jedoch sehr viele Unterschiede zu ihrem Original auf. Beide Varianten kommen mit dem 4+ ability ignore pro turn der Ruination Chamber, sowie der Fähigkeit The Light of Sigmar, welche entweder befreundete Einheiten in Combat range um D3 Wunden heilt, oder gegnerischen Einheiten in Combat range einen -1 to Hit debuff gibt. Gerade Tornus ist nunmehr ein force-multiplier und centerpiece für Ruination Chamber Armeen, da er mit seiner Sonderregel Herald of Redemption direkt 3 Rally Punkte an Ruination Chamber Einheiten gibt, die vollständig innerhalb von 12” das Rally Kommando verwenden. Das Nahkampf-Profil lässt ein wenig zu wünschen übrig, mit einem leicht verbesserten Helden-Profil, doch für nur 180 Punkte für den normalen Knight Azyros macht er mit seinen Buffs halbwegs gute Meter. Tornus, der mit 40 extra Punkten bei gesamt 220 erscheint, hat jedoch weniger Play außerhalb einer Ruination Chamber Armee und dort nur, wenn man die Liste um ihn herum strukturiert. In Summe bekommt der Knight Azyros ein 6/10, für eine akzeptable Statline und ein wunderschönes Modell, und Tornus aufgrund seiner limitierten Applikationsmöglichkeit außerhalb einer Ruination Chamber nur ein 5/10.

Das Centerpiece der Ruination Chamber

Als Centerpiece der neuen Ruination Chamber erscheinen Iridan the Witness mit 330 Punkten und der Lord Vigilant on Morrgryph mit 280 Punkten als Multipart Kit. In beiden Fällen ist die Pose des Reittiers eher komisch, mit dem Heck nach oben gestreckt, während die Front nach unten neigt, was das Modell mehr wie einen Keil aussehen lässt. Design-Kritik beiseite, Morrda’s Priester lässt für seinen Preis viel zu wünschen übrig: Das Nahkampf-Profil ist eher mau für einen namhaften Helden, während das Gebet Prayer of the Witness nur sehr situativ gut ist - und wenn die Liste passt. Wenn man viele Reclusians oder mehrere Ruination Chamber Helden spielt, die alle unbedingt in den Nahkampf wollen, dann ist das Gebet ganz okay, wohingegen Prosecutor Listen weniger davon profitieren können. Dark Flight hilft dabei, den Priester aus unangenehmen Nahkämpfen zu entfernen, da er nie bis kaum in den Nahkampf will, und mit seinen 12 Wunden eher squishy ist. Der Lord Vigilant auf Morr Gryph hat dasselbe Problem - schlechte Stats und vernachlässigbare Warscroll-Fähigkeiten. Jeder Lord Vigilant auf Gryph Stalker macht denselben Job, nur besser. Beide bekommen ein Rating von 4/10.

Das Centerpiece der Ruination Chamber

Eine weitere berittene Einheit der Warrior Chamber zugehörig sind die Stormstrike Palladors. Als laut Warhammer Community stärker gepanzerte Version ihrer Vanguard Chamber Cousins in den Vanguard Palladors scheint diese Einheit durch ein paar interessante Details, wie den billigeren Preis von 210 Punkten, auf, die jedoch fast sofort wieder enttäuschen. Die Einheit ist in der Statline fast ident zu den Vanguard Palladors, jedoch haben sie trotz “verstärkter Panzerung” keinen besseren Save als ihre Gegenstücke, und ihr Nahkampf-Profil verliert durch den Base Damage 1 auf den Reiter-Waffen sehr seinen Anreiz. Anti-Infantry mit einem extra Rend und einem extra damage im Charge helfen hier nicht viel weiter. Der Output der Einheit ist nicht unbedingt genug, um durch einen Screen oder ein Centerpiece zu boxen, und in darauffolgenden Nahkampf-Phasen verliert die Einheit fast jeglichen Bonus. Die Warscroll-Fähigkeit Ride for Vengeance setzt voraus, dass eine befreundete Warrior Chamber Einheit im selben Spiel bereits zerstört sein muss, damit diese Einheit von Strike First im Charge und Charge Rerolls profitiert. Da sie Kavallerie ist und somit von wenigen Buffs der Stormcast Eternals profitiert, eine andere Einheit für ihre Buffs eintauschen muss, die Vanguard Palladors für 10, bzw. 20, Punkte mehr viel mehr bieten und die Sculpts sehr flach und nicht dynamisch sind, bekommt die Einheit ein 3/10.

Stormcoven: Das neue Juwel für Stormcast Eternals

Die Einheit, die jedoch ein strahlendes Juwel der Neuerscheinungen ist, kommt ursprünglich aus der Welt von Warhammer Underworlds. Die Stormcoven, früher Domitan’s Stormcoven, sind eine neue Einheit, die aus einem “alten” Underworlds Kit besteht und durch eine solide Statline überzeugt. Bestehend aus 3 Modellen mit 3 Wunden, einem Standard Wizard-Profil im Nahkampf, sowie einer interessanten Schussattacke, scheint das Preis-Leistungs-Verhältnis der Zauberer bei 210 Punkten sehr schlecht. Jedoch überzeugen die beiden Warscroll-Fähigkeiten ungemein: Gather the Aether schenkt der Einheit ein zusätzliches Power Level, wenn sie ein Ziel contested, dass man kontrolliert, und konkurriert somit mit Krondys (der nun 560 Punkte kostet) für das höchste Power Level im Stormcast Battletome. Der Zauber Aethershock ist der Albtraum eines jeden Gegners, da er mit einem Casting Value von 7 und dem Effekt, entweder einer befreundeten Stormcast Einheit Strike First oder einer gegnerischen Einheit Strike Last geben kann, die Nahkampf-Order durcheinander bringt und das Sequencing ungemein stört. Die Einheit bekommt für das tolle Design, die exzellenten Warscroll-Fähigkeiten und den superben Preis ein 10/10. Ich empfehle jedem Stormcast Eternals Spieler, sich diese Einheit zuzulegen.

Das neue Geländestück: Stormreach Portal im Überblick

Mit der neuen Edition bekommen die Stormcast erstmals Zugang zu einem Geländestück für ihre Armee: das Stormreach Portal. Die große Ähnlichkeit zu einem Dixiklo, sowie die Größe des Modells lässt das Design sehr komisch und disproportional Aussehen. Die Regeln sind sehr gut, mit einem fixen Teleport für eine nicht-Monster Stormcast Eternals Einheit, die sich nicht im Nahkampf befindet, sowie einer toughen Statline bei 12 Wunden und einem 4er save. Da das Geländestück gratis in jeder Liste zu inkludieren ist, der 65€ Kostenpunkt jedoch ein großes Minus ist, bekommt es eine 7/10.

Änderungen im Battletome: Punktanpassungen und neue Möglichkeiten

Da die neuen Modelle mehr zu wünschen übrig lassen, als erwartet, wenden wir uns nun den subtilen Änderungen im Battletome zu. Die großen Details sind Anpassungen bei den Punkten, wo die großen Bösewichte Krondys und Raptors mit Longstrike Crossbows endlich um ein paar Punkte teurer werden. Viele der Listen, die sich nun auf diese beiden Units gestützt haben, sind halt nun nicht mehr legal - und müssen umstrukturieren. Auf der anderen Seite werden alle großen Drachenreiter (Lord Celestant und Drakesworn Templar on Stardrake, sowie der Knight Draconis und die Stormdrake Guard), Gardus Steel Soul, der Celestant Prime, zwei Vanguard Chamber Einheiten, die Helden aus der Starterbox sowie beide Varianten der Annihilators billiger. Ein großer Tag für die Warrior und Extremis chambers, die durch die Punktereduzierungen mehr Zugang zu diverseren Listen bekommen.


Feine Anpassungen und Klarifikationen

Regeltechnisch ändert sich nicht viel - ein paar Klarifikationen bei der Warrior Chamber Battle formation, sodass man kein +1 to Hit durch eine Einheit billiger Beasts triggern kann, sowie das entfernen vom CORE Keyword von der Vanguard Chamber Fähigkeit. Der Rest beschränkt sich auf kleinere Anpassungen und Erklärungen.


Ein Blick in die Zukunft der Stormcast Eternals

Zum Zeitpunkt des Verfassens sind die Fähigkeiten der Armies of Renown, sowie der Regiments of Renown, nicht komplett verfügbar und nur limitiert einsehbar. Wenn ihr aber Interesse daran habt, mehr darüber zu erfahren, lasst uns es wissen!


Fazit

Das neue Stormcast Eternals Buch zwingt die bisher großteils standardisierten Stormcast Eternals Listen(z.B.: Krondys und Freunde, bzw. Karazai und 12 Longstrikes) in neue und interessante Bahnen. Die neuen Einheiten lassen sich, mit einer Ausnahme, zwar nur schwer in eine kompetitive Liste einarbeiten, aber die Punkteänderungen lassen die Herzen von Listenbastlern höher schlagen. Die kommenden Wochen sind kritisch für die weitere Entwicklung der Fraktion und die Ergebnisse bei Turnieren werden mehr als nur tragend bei den kommenden Punkteanpassungen und Regeländerungen sein. Vielen Dank fürs Lesen, wenn ihr Fragen oder Kommentare habt, bzw. mehr über die Armies of Renown oder über bestimmte Listen wissen wollt, dann lasst es mich wissen!

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